11 января 202411 мин.

Обзор 2023 года и планы на 2024. Что получилось и что нет, посмотрим насколько планы совпали с реальностью. Не все конечно получило и в целом действовали не по плану, а по обстоятельствам. Но в целом год удался, многое сделано и многое планируется.

11 января 202314 мин.

Я как то не подводил итоги года, но когда переносил данные с прошлой версии блога, я заметил пост с обзором ноября 2018 года. И решил, что почему бы не сделать итоги сразу за пару лет с 2018 года по 2022. Будет интересно почитать потом, сравнить что поменялось.

22 декабря 20224 мин.

В последнее время я часто сталкивался с желанием посмотреть какой-то фильм на телевизоре в отеле/Airbnb/прочее. Но возить HDMI кабель я как то не привык, так что под рукой был только компьютер и все. Но посмотреть телевизор все-же есть возможность!

01 декабря 202211 мин.

Я обычно люблю настраивать каждый раз телефон, ОС или другой продукт с нуля каждый раз. Никогда не делал бекап или перенос со старого устройства автоматически. По этому, хочет задокументировать текущее состояние macOS, чтобы при миграции было можно использовать как источник правды.

05 февраля 20225 мин.

Недавно у меня возникла необходимость отсканировать большое количество фотографий в хорошем качестве. Это фото с семейного альбома. Я приобрел принтер Epson Perfection V600 Photo. Он отлично сканирует, но иногда остается большое количетсво мелких…

02 января 20213 мин.

Недавно я реструктурировал свой ранний Go проект. Когда я менял структуру, вспомнил, что есть множество рекомендаций по структурированию, но нет единого стандарта для Golang проектов. В других языка программирования, таких как Java, существует…

23 ноября 20197 мин.

В прошлом посте мы создали простой JavaScript обфускатор и применили его к fingerprinting скрипту, который может использоваться для обнаружения ботов или улучшения аутентификации. В этом посте мы расширим его, добавив новые трансформации, которые…

25 сентября 201914 мин.

В этой статье я покажу как можно создать свой простой JavaScript обфускатор. Чтобы проиллюстрировать его работу, мы применим его к простому fingerprinting скрипту. В оставшейся части это поста, мы будем предполагать, что работаем в директории со…

01 января 20196 мин.

Вместе с релизом версии 10.5.0 Node.js была добавлена поддержка базовых (и экспериментальных) возможностей работы с потоками.

17 октября 20186 мин.

Как-то много чего начало происходить за последнее время. Решил записывать идеи, которые приходят в голову за последнее время. Будет интересно посмотреть, как менялись идеи и что я в итоге реализовал.

01 мая 20187 мин.

В прошлой статье я закончил на том, как все это обрабатывается после генерации Hugo. Теперь нужно как-то это показывать пользователю. И в простейшем случае это работает. Если мы просто выложим это на Github Pages, то спокойно можно так жить и не…

29 апреля 20188 мин.

В прошлой части, я закончил на том, что получил набор HTML файлов. Эти файлы просто лежат у меня на диске и никто их не видит. Теперь надо решить задачу с показом нашёго сайта миру. И у нас нет с этим проблем, так как это просто набор файлов. Есть…

21 апреля 20188 мин.

Начнём с общей задумки, это использовать не димамический блог. Обычно блоги на запрос пользователя в начале будет проверять запрос и разбираться, что он должен сделать, после идти в БД (Базу данных), обрабатывать ответ из БД и в определённом формате…

21 апреля 20184 мин.

Я недавно пересматривал старые книги на днях. В книге Commodore Step by Step Graphics Vol 3 я наткнулся на интересно выглядящий скриншот с небольшим по размеру кодом. На нём была показана затенённая сфера полностью сделанная из точек.

29 июля 20178 мин.

Рисование линий может и не звучит как что-то очень сложное, но довольно сложно сделать в OpenGL и особенно в WebGL. Ниже я рассмотрю несколько различных техник рисования 2D и 3D линий и дополню каждый из них маленьким демо. Все исходники вы можете…

28 июля 20178 мин.

С возвращением! 🖖 Спасибо что продолжаете читать, я предполагаю что первая часть вам понравилась и вы хотели бы узнать больше! Как я и сказал в конце прошлой части, вы сейчас увидите как сгенерировать туннель с помощью частиц, вместо поверхности…

28 июля 20179 мин.

Привет, читатель! 👋 Есть одна вещь, которую я действительно люблю, это туннельную анимацию 😍. Не понимаешь о чём? Тогда посмотри мои демки, которые я делал раньше: Я даже использовал этот тип анимации для своей поздравительной открытки 2017 года. Я…

14 мая 20172 мин.

Вскоре искусственный интеллект может появиться на мобильных девайсах, таких как iPhone, Android телефоны и другие маломощные устройства как Raspberry Pi благодаря выходу нового открытого глубокого обучения (deep-learning) фреймворка Caffe2 от…

12 мая 20172 мин.

Эта чудесная история произошла несколько лет назад. Если вы не читали об этом раньше, сейчас мы разложим все по полочкам. А если вы уже знаете об этом, можете поделиться историей с друзьями. Я думаю, что это одновременно забавная и действительно…

10 мая 201710 мин.

На данную страницу я буду заходить, когда что-то буду менять в сайте. Надо же где-то проверять, что сломалось на этот раз. Markdown - это легковесный язык разметки текста для веба. Был создан для удобства чтения и написания размеченных текстов…

19 августа 20155 мин.

Сейчас рассмотрим как сделать статическую(локальную) копию сайта, если у него нет такой функции в CMS и загружать его на GitHub Pages. К слову, если нужен простой сайт, то можно попробовать использовать встроенный в GitHub Jekyll и если у вас блог и…

17 августа 20152 мин.

Всем привет! Решил завести свой блог, но не просто на Wordpress или подобный CMS, а на Ghost. Выбирал я движок для статического блога и многие части Wordress и таких же больших систем мне были просто не нужны, хотя можно было взять что угодно :). Вот…

01 мая 20154 мин.

This is my first post on my new fake blog! How exciting! I'm sure I'll write a lot more interesting things in the future. Oh, and here's a great quote from this Wikipedia on salted duck eggs. A salted duck egg is a Chinese preserved food product made…